三国艳义百科

三国艳义

基本信息

游戏名称:三国艳义

游戏类型:策略 回合 动漫

游戏状态:内测

当前版本:1.5.1

文件格式:APK

文件大小:76.066M

开发公司:上海慕和

运营公司:飞流九天

客服QQ:800032234

客服QQ群:298973184

游戏下载

游戏介绍

简介

  香艳女体养成策略型卡牌游戏。

    2014年第一款绝美画风女体三国养成手游《三国艳义》萌萌哒上线了!400张绝美美女卡牌,不同时代,不同性格,不同职业,其养眼规模不亚于世界小姐竞选!数百种技能、锦囊、四大势力的循环克制,糅合出无限可能的超丰富战略组合!绚烂的日漫画风与三国奇幻世界巧妙结合,您将化身为穿越到魍魉三国世界中的乱世主,上演一个个浪漫的奇遇!指挥您的战队,将巾帼武将从萝莉培养成长为绝色天下的美娇娘!

特色

  游戏特色:

    强大的视觉盛宴:游戏中你可以看到各种武将“娘化”后的姿态,三国背景下的名将统统女体化,呈现出一场超豪华的动漫卡牌游戏。

    天马行空的剧情:以三国人物和神话传说为基础,通过穿越的手法引入到三国魍魉姬的世界,在这个世界里,美少女用自身的勇敢挑战各种妖怪。

    极具创新的武将养成:武将的培养不仅仅是普通的强化,还加入了武将进阶、强化激变,武将进阶不再是以前的单一一条线路,一种武将可以进化为多种最终形态,每种形态所赋予的技能属性也是各不相同,可以充分发挥你的智慧,来创造出属于你自己的武将系统。

    多样化的战斗体系:战斗不属于单一属性的天下,通过各种队伍的搭配和组合让你体验到智慧的力量,游戏中加入了特殊的技能效果,中毒、燃烧、伤害免疫、无视防御等一系列的技能效果都会让你体验到意想不到的乐趣。

卡牌

  属性说明
    卡牌名卡牌名称,分为两部分:【前缀】【姓名】
    COST(人口)表示该卡牌在卡组中所占用的人口
    星级(品质)7个品质,以星数表示:1~7颗星
    阵营(国家、种族)分为4个阵营:魏、蜀、吴、群雄,以不同的图标分辨
    攻击力(ATK)物理攻击力,决定发动物理攻击时对敌方造成的伤害
    攻击力突变等级(EX-A)强化过程中,有几率额外增加的攻击力等级,以+XX表示,最高为99级,每一级突变增加3点攻击力
    生命值(HP)卡牌在战斗中被攻击(或技能影响)受到伤害后,HP会减少,HP为0,该卡牌进去弃牌堆
    生命值突变等级(EX-H)强化过程中,有几率额外增加的生命值等级,以+XX表示,最高为99级,每一级突变增加10点生命值
    上场回合(等待时间)卡牌从牌堆中进入等待区,当等待时间为0时,可以召唤上场
    强化等级卡牌的强化升级,每升1级卡牌,卡牌会获得相应的血量或者攻击提升,到达一定等级时,会有拥有(解锁)新的技能
    强化等级上限卡牌最高可强化到的等级
    经验值卡牌固有的经验值和卡牌升级经验值之和,卡牌各等级所需经验值
    解锁技能1卡牌强化0级时出现的技能
    解锁技能2卡牌强化10级时出现的技能
    解锁技能3卡牌强化20时出现的技能

锦囊

  锦囊基本属性
    属性说明
    锦囊名锦囊名称
    星级(品质)7个品质,以星数表示:1~7颗星
    种类风、林、火、山
    技能在战斗中发动的技能
    发动条件在战斗中发动技能所需满足的条件
    发动次数每局最多发动次数

    锦囊合成规则
    1.当玩家达到21等级时,合成功能开放。
    2.玩家通过“调教”按钮→“锦囊合成”按钮进入卡牌强化界面。
    3.1星级锦囊不可合成,由其他途径获得。
    4.2星级及以上的锦囊可由若干前一星级的锦囊合成。
    5.合成锦囊需要消耗若干金币。
    6.合成完成后,材料锦囊消失,玩家获得合成后的高级锦囊。

卡组

  卡组组成
    1.卡组由卡牌和锦囊组成。
    2.一个卡组中,卡牌最少1张,最多10张;锦囊最少0个,最多5个。

    卡组限制
    1.卡组中的卡牌和锦囊上限受制于卡牌槽和锦囊槽的数量,卡牌槽和锦囊槽随着玩家等级的上升逐步开放。
    2.玩家初始只能保留1套卡组,随着等级上升逐步开放,虽多可以保留4套卡组。
    3.相同的锦囊在同一个卡组中不可装备2个或以上。
    4.玩家组牌受其COST(领导力)的影响,卡组中所有卡牌的COST需求之和不能高于玩家的COST。

    相关数值
    1.COST为卡组内所有卡牌的COST之和。
    2.总攻击力为卡组内所有卡牌的攻击力之和。
    3.总体力为卡组内所有卡牌的体力之和。

商城

  商城
    1.玩家可以在商城花费晶钻或友情点购买不同的卡包(卡牌)。
    2.常设卡包有5种:
    每日限定包:包含1张3~6星卡牌
    友情包:包含1张1~3星卡牌
    传奇包:包含1张3~6星卡牌
    超级包:包含10张3~6星卡牌
    魔幻包:包含1张3~5星卡牌
    3.各种卡包中所包含的卡牌在配置表中设置。
    4.玩家购买卡包后,先播放开卡包动画,点击屏幕跳过。
    5.超过卡牌数上限后的卡牌进入包裹中的临时页面。

联盟

  联盟
    加入联盟要求:等级达20级即可参加联盟。
    玩家等级达25级且付500晶钻即可创立联盟。
    创立联盟后,创立者自动变为盟主。盟主可以决定联盟成员的加入和删除以及如何分配联盟财富来升级联盟科技。联盟成员每消耗1点行动力就会为联盟增加1点财富并增加1点自己的贡献值,也可以通过签到获得贡献值。

    【联盟科技】
    升级群英殿可以提升联盟等级。联盟等级越高,联盟科技就能解锁更高的等级。升级联盟科技会有很多好处。升级联盟科技需要支付联盟财富。

    【联盟商店】
    升级聚宝楼,会开放联盟商店的增益效果。聚宝楼等级越高,增益效果越好。联盟成员可以通关消耗贡献点数来购买增益效果。

    【联盟事件】
    过关斩将:每周一、二开启。
    规则:通过挑战各种关卡的武将获得积分,从而获得积分奖励,联盟内成员均可以挑战,并且根据积分,出现联盟内排名和所有联盟排名,活动结束后派发联盟排名奖励。
    克隆军团:每周四、五开启。
    规则:军团末日为最低级级别,军团一共有6种敌人,每种敌人有一定的数量,联盟成员消灭了所有的敌人,那么军团将升级;同时,打军团可以获得积分和金币的奖励,积分奖励和联盟排名奖励与过关斩将一样。
    所有获得的积分不累计,活动结束即清零。

包裹

  包裹
    1.包裹分为4页:武将、锦囊、宝物、道具、临时包裹。
    2.武将、锦囊、宝物在新入手后,放置在最后,点击整理按钮可以使其按照以下排序方法整理排序。
    3.武将页中显示玩家所拥有的所有武将(不叠放),排序方法为:种族(魏→蜀→吴→群雄)→星级(升序)→ID(升序)→入手顺序(晚→早)。
    4.锦囊页中显示玩家所拥有的所有锦囊(不叠放),排序方法为:种类(风→林→火→山)→星级(升序)→ID(升序)。
    5.宝物页中显示玩家所拥有的所有宝物(不叠放),排序方法为:种类(兵→书→马→珍)→星级(升序)→ID(升序)。
    6.道具页中显示玩家所拥有的所有道具(叠放),排序方法为:种类(体力恢复药剂→战力恢复药剂)→ID(升序)。
    7.武将、锦囊、宝物都视为卡牌,包裹内的卡牌有容量限制,暂定50个(道具无容量限制),玩家可以花费晶钻提升容量上限。晶钻可扩充40次共计200个,等级奖励30个扩包道具,总计280个格子。
    8.玩家可以使用背包道具获得额外的包裹容量。
    9.如果玩家获得了武将/锦囊/宝物时如果已满,则发送到临时页中,存储时间为24小时。
    10.包裹中长按武将头像可以锁定/解锁。

签到

  签到
    1.每天玩家第一次登录时弹出签到界面,自动完成签到,播放签到动画(盖章)。
    2.签到按顺序每日签到一个格子(无需连续),以图标标示签到状态、签到的奖励。
    3.签到板一共24个格子。
    4.签到盖章时,如果签到的格子上有奖励,则将此奖励发送到玩家的礼物箱中。
    5.签到奖励内容在配置表中设定,第24个格子中是一张卡牌。
    6.当玩家一个月中签到满24次之后,此月中剩下的天数中,每次签到获得友情点100。
    7.在新的一个月开始后,无论玩家上个月签到多少了多少,都从第一格开始重新签到。
    8.签到奖励内容范围暂定为:游戏币、魔幻券、晶钻、友情点、恢复药水、指定卡牌。
    说明:注册第一天不计算签到奖励

关卡

  关卡组成
    1.每个关卡(大关)有独自的一张地图,由若干任务(小关)和隐藏任务组成。
    2.每个任务分为三个难度:1~3星。每个任务一开始只能挑战1星难度,只有完成前一个难度的成就才能挑战下一个难度,且只能挑战下一个难度,如果三个难度都完成,则再次挑战的是最后一个难度。
    3.每个任务的敌方卡组卡牌、锦囊分别配置。
    4.任务分为2个环节:进军环节和战斗环节。进军环节中,玩家需要先进军若干次,每次进军消耗若干行动力,当进军进度达到100%时,进入战斗环节;战斗环节中,玩家需要消耗若干战斗力,与预设卡组进行战斗,战斗胜利后,该任务结束。
    5.主线任务按照顺序解锁,完成前一个任务的1星难度,解锁下一个主线任务。完成一个关卡的最后一个主线任务的1星难度,解锁下一个关卡的第一个主线任务。
    6.完成某些主线任务,会解锁赏金任务,赏金任务会比同关卡的任务难度高,其他与主线任务并无不同。
    7.1星难度的任务只需要在最后的击败对手即可。2、3星难度的任务在战胜对手的同时有额外的条件需要达成。
    8.未达成额外条件,即使击败对手,也不视为完成任务,下次任务仍从进军环节开始。

    任务奖励
    1.任务中的每次进军,玩家都会获得一定的金币和经验值。
    2.任务的战斗环节中,如果失败或者虽然胜利但未达成额外条件,获得与该任务的每次进军相同数量的金币和经验值;如果胜利且达成额外条件,则获得5倍于该任务的每次进军相同数量的金币和经验值。
    3.任务战斗如果胜利,会获得1个奖励,每个任务有一个单独的奖励库(4个奖励),从奖励库中未锁定的奖励中随机抽取1个。
    4.奖励库中的4个奖励初始后三个都为锁定状态不可获得,完成1星难度,第二个奖励解锁;完成2星难度,第三个奖励解锁;完成3星难度,第四个奖励解锁。
    5.每个奖励有其概率,1、2星难度时,第三个奖励(被锁时)的概率加于第一个奖励,第四个奖励(被锁时)的概率加于第二个奖励。

对战

  排位战
    1.第一次进入排位战的玩家排在最后一位。
    2.未进入过排位战的玩家无名次。
    3.排位战的对战模式为自动模式。
    4.玩家每天有20次对战次数。
    5.玩家每次挑战后有10分钟的CD时间,可以使用晶钻以立刻冷却。
    6.玩家可以选择挑战前5个玩家和后5个玩家。
    7.如果玩家的排名在前5,则他挑战其之前的玩家数量的缺额,加在他挑战其之后的玩家数量上。(例如:排名第1的玩家可以挑战排名第2~11的玩家)
    8.玩家挑战一个在自己之前的排名并战胜该排名的对手后,排名与该对手互换。
    9.玩家挑战一个排名上的对手并获胜,根据该对手的排名,获得一定积分,如果失败,则获得相当于获胜1/10的积分;如果该对手排名在自己之上,则获得全额积分,如果排名在自己之下,则获得1/2的积分。

    碎片争夺战
    1.1张魔幻券分为12份碎片,其中可以9份从副本宝箱中获得,所有的的碎片都可以在碎片争夺战中从其他玩家的手中抢夺。
    2.副本宝箱中掉落的碎片为额外掉落,不影响宝箱中原来的奖励。
    3.每一份的获得方法为随机分配。
    4.每份碎片玩家最多只能获得1个。
    5.碎片争夺战中,主动挑战的一方即使失败也不会失去碎片。
    6.无碎片的玩家,不会出现碎片争夺战中玩家列表中。
    7.对手列表中显示15个玩家(每次进入该界面时系统随机选出)
    8.争夺战中,挑战方的排名越高于被挑战方的排名,获得几率越高。
    9.当玩家重新开始新一轮的收集碎片时,每一份碎片的获取方法重新随机分配。
    10.当玩家集齐12个碎片后,弹出相应提示信息,玩家可以进入碎片界面将所有碎片合成为1张魔幻券,合成后玩家的碎片清空,魔幻券数量+1。
    11.当集齐12个碎片后,会有1小时的保护时间,在此时间内,玩家的碎片不会被其他玩家抢夺。

基本系统

战斗

  战斗模型
    1.任何一张武将都会有攻击,血量数值。
    2.战斗模型为基本的加减法模型。
    3.物理攻击一般为优先攻击自己对位的卡牌,如果对位没有卡牌,则直接攻击士气。
    4.魔法攻击一般为随机攻击对方卡牌。
    5.当任何一张卡牌血量为0后,则该张卡牌自动进入弃牌堆。每轮攻击开始前,卡牌会重新按顺序进行排列,填补空白处。卡牌排序优先于技能攻击 和 卡牌上场。

    战斗流程
    1.战斗由上场等待时间少的一方先出卡。
    2.战斗开始后,从卡组中随机抽取几张卡牌进入准备区。
    3.锦囊根据技能发动条件进行技能发动
    4.轮到玩家回合时,卡牌按存活和上场顺序,依次补足空卡牌位置。
    5.双方所有卡牌等待时间减一。
    6.手动模式下,玩家可以点选准备区中等待时间为0的卡牌进入战斗区,否则玩家点选End Turn 结束该回合。自动模式下,等待时间为0,自动进入战斗区。
    7.玩家结束该回合后,则到对方玩家回合。
    8.战斗区的卡牌优先发动自己的技能进行攻击,然后再物理攻击自己的对位的卡牌,如果对位没有卡牌则直接攻击英雄。
    9.生命值为0的卡牌(在发动完相关技能后)即刻进入墓地。
    10.当回合数大于30时,轮到自己回合时,自动扣除N点生命值。(扣除生命值会随着回合数的增加而增加)
    11.直到一方没有卡牌或者士气为0时,则另外一方获胜。

    战斗模式
    1.战斗模式分为手动战斗和自动战斗。
    2.PVE战斗中,玩家可以自由选择是手动战斗还是自动战斗。
    3.PVP战斗全部为自动战斗。
    4.战斗开始后,玩家点击Auto按钮后,则游戏进入自动战斗方式。
    5.自动战斗的方式下,玩家不可以再切换会手动战斗。自动战斗下,客户端只做动画的播放展示,结果已经提前计算出来。
    6.如果玩家的准备区没有等待为0的卡牌,则按自动战斗方式,双方回合轮流进行攻击。
    7.如果玩家的准备区有等待为0的卡牌,则玩家可以点选准备区等待为0的卡牌,点击卡牌后,则该卡牌进入战斗区,位置为第一个空卡槽处。
    8.等待区最多有5张卡牌。超过5张卡牌后,此时不再从牌堆中抽取卡牌。即玩家最多可以存五种等待为0的卡牌,同时上场。
    9.手动方式下,玩家有等待为0的卡牌,但是玩家不想上场,可以点击回合结束按钮结束本轮操作,自动进入对方回合。
    10.如果玩家有等待为0的卡牌,且没有按回合结束结束操作,则玩家会一直停留在该界面。
    11.只有玩家操作后,锦囊和战斗区的卡牌才正式进入战斗,并播放战斗动画。

    胜负结算
    1.当游戏中有某方所有卡牌进入墓碑或者某方英雄血量为0时,则游戏立刻判断另一方获胜。
    2.由于对战多于30回合后,双方轮流扣除英雄血量,所以不会出现平局。
    3.战斗过程中,如果出现断线,则无论战斗胜负,先扣除玩家本次战斗的行动力。
    4.玩家断线,但是玩家为自动战斗模式,则直接将上一次战斗的结果返回给玩家,并做出相应的一些评价或者界面显示。
    5.玩家断线,玩家为手动战斗模式,玩家下次上线,则上一次有效连接时间内,则自动返回到玩家上一次战斗需要响应手动操作的阶段。
    6.玩家断线,玩家为手动战斗模式,玩家下次上线,但是上一个Session已经失效,则判断玩家战斗失败,并自动返回到主界面。

副本

  副本
    1.副本由若干区块组成,一个区块相当于一个棋盘,通过四周的“门”相连。玩家需要走到门边上的格子,再点击门才可以进入到下一个区块。
    2.一个副本的所有区块中有一个为BOSS区块。
    3.在副本中玩家所代表的棋子可以在9*5的棋盘上走动,每次走到一个之前未经过的格子时,会消耗一定的行动力,获得一定的金币和经验值;走到之前走过的格子不发生变化。
    4.副本中一开始覆盖着一层迷雾,使玩家无法看到格子上的情况,直到被玩家探开。
    5.副本中有如下几种地形:空地、敌人、宝箱、障碍、随机事件、法阵、钥匙。
    6.任务等级达到10级开启,副本分为4个种类:青龙、白虎、朱雀、玄武,不同种类的副本。不同种类的副本,敌人的类型、奖励的类型不同。
    7.副本的难度根据玩家的等级和关卡进度决定、不同难度的副本,每格消耗的行动力、每次战斗消耗的战斗力、敌人的难度、获得的奖励都不同。
    注意:如副本卡住,副本无法退出,重新登陆即可,由于时刻连接网络,所以打副本时需要保持网络流畅。

    副本奖励
    1.副本的奖励分为:
    a.探索格子时获得的金币。
    b.随机事件中获得的金币、行动力、战斗力、敌人。
    C.宝箱中获得的卡牌、锦囊、宝物、魔幻碎片。
    2.宝箱中获得的卡牌、锦囊、宝物的种类由副本的种类决定:
    a.青龙(魏、风、马)、白虎(蜀、林、剑)、朱雀(吴、火、书)、玄武(群雄、山、珍)
    b.各种奖励的数量和等级由副本的等级决定

三国艳义大事记

2014年09月03日 三国艳义更新了客户端版本1.5.1。

2014年11月05日 三国艳义开启了新区后宫学园。

游戏攻略

参考资料

1.《三国艳义》游戏专区:http://sgyy.sjwyx.com/
2.《三国艳义》游戏下载:http://sgyy.sjwyx.com/down/
3.《三国艳义》游戏新闻:http://sgyy.sjwyx.com/dongtai/
4.《三国艳义》最新公告:http://sgyy.sjwyx.com/huodong/
5.《三国艳义》新手指南:http://sgyy.sjwyx.com/zhinan/
6.《三国艳义》游戏攻略:http://sgyy.sjwyx.com/gonglue/
7.《三国艳义》游戏杂谈:http://sgyy.sjwyx.com/zatan/
8.《三国艳义》开服表:http://sgyy.sjwyx.com/kaifu/
9.《三国艳义》答题库:http://sgyy.sjwyx.com/dati/
10.《三国艳义》大事记:http://sgyy.sjwyx.com/dashiji/

信息统计

专区上线时间:2014-09-02
本次更新时间:2018-08-06
游戏浏览次数:55171
游戏下载次数:33081
游戏投票次数:6